package com.itany.corejava.code12_线程;

import sun.security.krb5.internal.crypto.Des;

/**
 * @author Miss Chen
 * @version 1.0
 * @date 2024年07月31日9:17
 */
public class Test11_生产消费问题 {
    public static void main(String[] args) {
        Cook c=new Cook();
        Foodie f=new Foodie();
        c.setName("厨师");
        f.setName("美食家");
        c.start();
        f.start();


    }
}


/**
 * Desk类:作用:控制生产者和消费者的执行
 */
class Desk{

    /**
     * 0没有面条  1有面条
     */
    public static int foodFlag=0;

    /**
     * 总个数
     */
    public static  int  count=10;

    /**
     * 锁对象
     */
    public static Object lock=new Object();
}

/**
 * 美食家，消费者
 */
class Foodie extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (Desk.lock){
                if(Desk.count==0){
                    break;
                }else{
                    //判断桌子上是否有面条
                    if(Desk.foodFlag==0){//没有面条
                        try {
                            Desk.lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }else{//有面条
                        Desk.count--;//总数减1

                        //如果有面条，就开吃
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在吃面条,还能再吃"+Desk.count+"碗！！！！！");

                        //吃完后修改桌子的状态
                        Desk.foodFlag=0;

                        //吃完后，唤醒厨师继续做
                        Desk.lock.notifyAll();


                    }
                }

            }
        }
    }
}

/**
 * 厨师，生产者
 */
class Cook extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (Desk.lock){
                if(Desk.count==0){
                    break;
                }else{
                    //判断桌子上是否有面条
                    if(Desk.foodFlag==1){//有面条
                        //如果有面条，则等待
                        try {
                            Desk.lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }else{
                        //如果没有面条，就做面条
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"做了一碗香喷喷的面条！！！！");

                        //修改桌子上的是否有面条的状态
                        Desk.foodFlag=1;

                        //唤醒等待的消费者开吃
                        Desk.lock.notifyAll();

                    }
                }
            }
        }
    }
}